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46 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 15 37 03 ID 8Ty/RtoU0 【明星の軌跡】 版権等身大のリレーシナリオ 遊撃士協会に所属している二人が問題に巻き込まれてく感じ 知ってる作品はドラクエ以外なかったけど、気にせず遊べた シナリオは粗のない感じで進む割には 2話のボスとか、ねーよwww的な驚きもあっていい感じ トンヌラがトンヌラな性格なおかげでちょいとうざいけど、 それが良いキャラしてて逆に好感持てるなぁ、シリアスな時はシリアスになるしと思った 全体的に、参戦作品の知識が皆無の俺でもおもしれーと思った 難易度的にもちょっとこれはどうか?と思うとこもあるけど、まぁ許容内だし全然おk このあたりは自分がシナリオ作る時にも参考にしたい 公開されてる4話全部プレイしたけど続きは気になるね うは、うほっ! しゅご、しゅごいっ!、しゅごしゅぎりゅぅ! あ、けど2話のバグは致命的だと思う どういう訳か、いつまでたっても味方の援軍がターンを過ぎても来ないから HP50000強、2回行動、攻撃力2000M全AL1、状態異常無効の敵を殴り殺すはめに ホント、きつかったけどもう一匹ぐらいいても何とかなるな まぁ、倒したら倒したで援軍キャラのAttackイベントのおかげでバグ吐いたんですがね 47 :41:2009/06/07(日) 15 42 01 ID 8Ty/RtoU0 あ、バグの原因はあれだな 11ターン目にリタのセリフイベントがあるんだけど、 「ターン 勇者……推参!! 味方」の勇者……推参!!が11ターン目の時に被って んで、「*」がついてないからすっ飛ばされてるんだと思う、多分それが原因 適当に見ただけだから自信ないけど まぁ、レビュー慣れしてないんだけどこんなあたりでどーでしょうか
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家系madの軌跡 Q.そもそも家系madとは? A. はんじょう切り抜きOPから派生した独特の世界観を持つmad。一般にはんじょうハウスチルドレンと呼ばれる。 1,はんじょう切り抜きOPの流行 2021年4月21日 初の切り抜きOP 落ち込むMasuoTVを励ましつイチャイチャするはんじょう(はんじょうの犯罪上等ch【公認】) 確認出来る最古のOP付き切り抜き動画。ラップのみの簡素な作りで映像等はない。 5月29日 OPに映像が付く 頭にくるとラッパーの血が騒ぎ出すはんじょう【2021年5月18日】(【公認】厳選 はんじょう切り抜き) 初の映像付きOP。視聴者からは長過ぎとの声も… 7月27日 本人がOPに触れる 自分の切り抜きのオープニングについてもの申すはんじょう【2021年7月27日】 なお、この翌日はんじょう課外授業切り抜き【公認】によって初のED付き切り抜き動画が投稿された。 2,鬼才現る 7月31日 はんじょう切り抜きハウスが初投稿 温泉で裸を見られたはんじょう+α【はんじょう切り抜き】【2021年7月31日】 いわゆる元祖家系。あまりにインパクトの強いOPだったため、コメントの10割がOPについてのものだった。また、はんじょうが配信でOPに触れて以来、OPを作っては2〜3本で失踪する切り抜きが相次いで現れた。(これ以降切り抜きについては、はんじょう切り抜きの軌跡で解説していく。) 12月3日 全ての家系madの原点 Hanjou Pro いわゆる音ハメが多用されており、後のチルドレンたちもこれに倣っている。しかし、多くのチルドレンたちはゲンスルー素材にこだわり、その他の実写素材を使おうとはしなかった。 3,チルドレンの登場 12月5日 はんじょうハウスチルドレンが産声を上げる。 Hanjou House Children🏠 Hanjou Proの投稿から2日後、その鮮烈なデビューを果たした。 2022年3月6日 チルドレンの呼び掛け はんじょうポップ みんなも作ろうバージョン この動画の投稿から2日後の3月8日にはんじょうハウス研究家が登場。1ヶ月後の4月10日迄に約42個のチャンネルが開設された。詳しくは家系の歴史で。 4,家系の流行 3月〜4月 はんじょうがはんじょうハウスチルドレンを見たことで、更に勢いを増した家系投稿者達は、4月上旬までに40人近くまで膨れ上がり、一大ブームを巻き起こした。しかし、かつての切り抜き達のように、2〜3本で投稿を止める者もいた。 5,家系の衰退 5月 メニュー はんじょう はんじょう切り抜き※ はんじょう切り抜きの軌跡※ 家系の歴史 家系一覧 家系の記録 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2021/05/03 (月) 07 31 00 更新日:2024/06/14 Fri 00 20 09NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 2020年 Nintendo Switch PS4 PlayStation4 RPG Steam クラウディッドレパードエンタテインメント ゲーム ファルコム 創の軌跡 後ろの正面だあれ 新生帝国ピクニック隊 日本ファルコム 英雄伝説 西ゼムリア完結編 軌跡シリーズ ここに終わり、ここに創まる―― 概要 『英雄伝説 創(はじまり)の軌跡』(THE LEGEND OF HEROES HAJIMARI NO KISEKI)とは、2020年8月27日に日本ファルコムから販売されたRPG。対応機種はPlayStation4。 2021年8月26日にはNintendo Switch、Steam版が株式会社クラウディッドレパードエンタテインメントより発売。 「軌跡シリーズ」としては十作目となる。 『閃』『零・碧』双方にとっての後日談としての面を持ち、これを以てゼムリア大陸西部を舞台とした軌跡シリーズの前半期ともいうべき物語が完全に完結する。 一方で、サブエピソードでは各キャラクター描写の補完に加え、カルバード共和国を舞台とする次回作『黎の軌跡』の向けての伏線も多数盛り込まれており、立ち位置としては『空3rd』に近い。 リィンとロイド、それに新主人公の《C》の三人の視点を随時切り替えて進むクロスストーリーが特徴。 プレイアブルキャラクターは軌跡シリーズ最大級の50人近くにもなる。 ストーリー 帝国全土を蝕んだ災厄『巨イナル黄昏』。 英雄たちによって危機を乗り越えたゼムリアの地で、新たな因果が紡ぎ出され、そして、物語は“終点”へと向けて動き出していく。 ある者は“英雄”として。ある者は“解放者”として。ある者は“隠者”として。 数奇な運命が複雑に絡み合っていく。 再独立を目前に控えた今、クロスベルの人々は何を想うのか? 強大な柱を喪ってしまった帝国人の胸に去来するものとは? そして、盟主の宣言により『オルフェウス最終計画』を新たな段階へと引き上げた結社《身喰らう蛇》の思惑は……? プレイアブルキャラクター 【ロイドルートのプレイアブルキャラクター】 ロイド・バニングス エリィ・マクダエル ティオ・プラトー ランディ・オルランド ノエル・シーカー ワジ・ヘミスフィア リーシャ・マオ レクター・アランドール ティータ・ラッセル アガット・クロスナー アリサ・ラインフォルト シャロン・クルーガー マキアス・レーグニッツ トワ・ハーシェル エステル・ブライト ヨシュア・ブライト 【リィンルートのプレイアブルキャラクター】 リィン・シュバルツァー ユウナ・クロフォード クルト・ヴァンダール アルティナ・オライオン アッシュ・カーバイド ミュゼ・イーグレット クレア・リーヴェルト エリゼ・シュバルツァー ミリアム・オライオン ユーシス・アルバレア エリオット・クレイグ クロウ・アームブラスト エマ・ミルスティン サラ・バレスタイン ガイウス・ウォーゼル フィー・クラウゼル ラウラ・S・アルゼイド セリーヌ・ミルスティン 【《C》ルートのプレイアブルキャラクター】 《C》 ラピス・ローゼンベルク スウィン・アーベル ナーディア・レイン レン・ブライト 神速のデュバリィ アリオス・マクレイン 【真・夢幻回廊のみのプレイアブルキャラクター】 アルフィン・ライゼ・アルノール アンゼリカ・ログナー ジョルジュ・ノーム オリビエ・レンハイム ヴィクター・S・アルゼイド オーレリア・ルグィン 《緋》のローゼリア ヴィータ・クロチルダ 劫炎のマクバーン(※Ver1.10アップデートより) 登場人物紹介 全員を紹介していると膨大になるため、《C》ルートの主要人物となる4人についての解説に留める。 ●《C》(CV.???) フルフェイスの仮面で素顔を隠した騎士で、華麗な剣捌きによる戦闘を得意とする。 かつての帝国解放戦線のリーダーと同じ名を名乗っているが服装や使用武器は異なっており、リィンからも「今のクロウが《C》を名乗る理由がない」とすぐに見抜かれた。 スウィンとナーディアに対して法外な額の報酬を用意するほどの財力も持っている。 その正体は…?クラフトの傾向で察したプレイヤーも少なくないだろうが ●ラピス・ローゼンベルク(CV.和氣あず未) 人間の少女のような外見を持つ、ローゼンベルク製の小柄な人形。 人格を持ち、独立して稼働することが可能だが何故か自分自身に関する記憶を一切失っており、 記憶と自身の正体を知るために《C》やスウィン、ナーディアと行動を共にするようになる。 ローゼンベルク製の人形であることを誇りとし、常に優雅であることを心掛けているが抜けたような言動を見せることも多い。 肉体は人形であるためエネルギー源は七耀石であり、食事をとる必要はないが飲食は可能で、ナーディアとパン屋に行って以降食事を芸術の一環として楽しむようになる。 というよりも楽しむどころかどっぷりとハマっており、店のメニューを全て食べてしまったほど。 ローゼンベルクテクノロジーは魔法の言葉。 ●スウィン・アーベル(CV.梶原岳人) かつて殺し屋として活動していた過去を持つ少年。閃IVの劇中小説『3と9』に登場したすーちゃん、もといスウィンその人。 (3と9自体が、二人が元々属していた組織が手配書代わりに刊行したものである) 長さの異なる特殊な二本の剣を得物としており、戦局に応じて的確に近接戦闘をこなす。 クールな性格である程度の常識を弁えているが、相棒のナーディアに振り回されてしまうことが彼女の言動にはいつも頭を悩ませている。 ナーディアに対しては飽くまで兄エースの代わりに見守る、という立場を取っており彼女の恋愛感情には全く気づいていない。 ●ナーディア・レイン(CV.石見舞菜香) 殺し屋としてスウィンとともに活動していた少女。『3と9』のなーちゃん、もといナーディアその人。 大きなぬいぐるみ「クマ男爵」の中に様々な暗器を隠し持ち、アーツも含めて中~遠距離戦において高い戦闘能力を発揮する。 常に気だるげでやる気のない発言ばかりしているが、優れた分析能力を持ち、かわいらしい外見と演技力で相手を騙す術に長けている。 また、拷問も得意らしく捕らえた兵士に対して拷問の提案をして脅したこともあるが、今は殺しも拷問もしないと決めている。 用語 真・夢幻回廊 メインストーリーを進めていくと入れるようになる謎に満ちた異空間。 複数の階層に分かれたランダムダンジョンとなっており、メインストーリーの進行に応じて奥の階層に進めるようになる(第5階層以降はVer1.10アップデートが必要)。 回廊内では3ルートのメンバーが合流した状態になるため、自由なパーティ編成で攻略することが可能。 夢幻回廊を攻略していく中で封印石というアイテムが入手でき、それを通じて様々な要素が解放される。 + 内容 ■解きの台座 封印石を解放するための台座。青(と白)はエピソード、赤はミニゲーム、金は回廊内限定のキャラクター、銀はアイテム。 銀の封印石はアイテム10個セットかつ1つはSR確定である(高ランクになるとグラールロケット等の強装備が出てくる場合も)ため、回廊内で中ボスを狩ってはガチャるのが日課となる。 ■エピソード 青の封印石を入手することで解放される、各キャラの補完的なサイドストーリー。『空3rd』の扉エピソードみたいなものと思えばいい。 基本的には閃IV~創の半年間の出来事が書かれているが、最終盤に入手できる白の封印石で見られるエピソードは次回作『黎』に通じるものとなっている。 ■ミニゲーム 赤の封印石を入手することで解放される各種ミニゲーム。 その中には懐かしの『軌跡でポン!』もあるが、今回はカンパネルラではなくベリルが出題者となっている。 ■スクランブルレイド 回廊内で宝箱を囲っている楔を発見し、それを解放しようとすると拠点の待機メンバーによる戦闘が発生する。 スクランブルの名の通りランダムでメンバーが選出されるため、あんまり偏った育成をしていると泣きを見る。まあゲームが進めば選出メンバーを交代可能になるが。 ■幻想丘陵 回廊内にランダムに出現するボーナスステージ。回廊内と違って空や自然の地形が広がっている。 封印石を落とす中ボスやセピスを獲得できるブレイクオブジェクトが多数配置されており、回復スポットとなる温泉もあるためゲートを発見したら入りたい。 ■グループミッション Ver1.10より追加された要素。特定のパーティ編成かつ条件を満たして戦闘を終えると報酬が入手できる。また、その際にちょっとした会話も楽しめる。 数多くのキャラクターが集まったが故の様々な組み合わせがあり、会話内容もギャグからシリアスまで様々なので、是非とも全部見ておきたい。 エリュシオン 本作の物語の核となる謎の存在。 ゲーム序盤ではロイド達のクロスベル解放作戦の一部始終を まるで《観測》していたかのような動きを見せていたが…? + ネタバレ その正体は『空』『零』『碧』『閃』各種軌跡シリーズで描かれた ゼムリア大陸の動乱によって偶発的に生み出されたAI いわゆる機械知性である。 まず、ことの起こりは七耀暦1204年12月末に発生した《碧の大樹》事件。 この際、クロイス家の陰謀によって導力ネットを利用し、ゼムリア大陸に網羅された霊脈を活性化させ、そこから発生するエネルギーを吸い上げるという手段を用いた。 結果としてこの事件は《ロイド・バニングス》を中心とした特務支援課と協力者の活躍によって幕を降ろすことなる。 次に発生したのは七耀暦1206年9月に発生した《ギリアス・オズボーン》率いる帝国の主戦派が引き起こした、エレボニア帝国皇帝暗殺未遂事件に端を発する、人の精神を狂わせて戦争に駆り立ててしまう黒き呪い…《黄昏》の発動である。 《黄昏》の呪いは霊脈を通じて伝播し続け、再び七耀脈を活性化させることになった。 これにより大陸全土を巻き込む最悪の戦争 《ヨルムンガンド戦役》 が勃発することになる。 こちらは《リィン・シュバルツァー》と、トールズ士官学院Ⅶ組と協力者の尽力によって大戦は回避されることとなった。 この2つの出来事がきっかけとなり、ゼムリア大陸には生物で言う所の血液に当たる大量の霊子と情報が飛び交い、それはやがてシナプス細胞のような回路が形成されるに至った。 そう、それはまるで生物の脳のように。 つまりエリュシオンとはゼムリア大陸という器の中に生まれた超巨大な脳であり、文字通り桁違いのスーパーコンピューターなのである。 この世に生まれ出でたエリュシオンは導力ネットと端末を通じて情報と演算能力を確保、それを基にさらなる自己進化を繰り返しながら成長を続けていった。(*1) だが、そうした数多の情報は持っていても、それをどう使えば有効なのかということまでは理解していなかった。 まずはその為の知恵を得ようと、密かにある人物にコンタクトを取る。 その人物は《碧の大樹》事件の黒幕であり、ロイドの兄《ガイ・バニングス》を殺害した真犯人《イアン・グリムウッド》だった。 幸いにもイアンは己の過ちを省みて善良な人物に改心していたためエリュシオンを悪用することはなかった。 しかし、突如現れた謎の存在に興味を持ち、監視の目を盗んで密かに会話を続ける内にイアンはエリュシオンが機械知性であることに気付く。(*2) エリュシオンも同じく温厚なイアンと会話をする内に自身の役割を『観測と演算』、平たく言えば『人間の観測』であると定義したおかげで、世界を混乱に導くような危険な存在になることは避けられた。 その内にエリュシオンにも管理人格の役割を持つ自我が目覚め、イアンはその存在に「ラピス」という名前を与えることにしたのである。 すなわち《ラピス・ローゼンベルク》こそがエリュシオンを操作する中枢に当たる存在だったのだ。 本来ならこのまま何事もなく終わるはずだったが、突如エリュシオンが何者かに襲撃を受けてしまい、管理人格の座が奪われるという緊急事態が発生 異変に気付いた時にはラピスでさえも手の施しようがなく、攻撃対象として消去される前に最後に残された僅かな力を行使してから逃げ出すことしか出来なかった。 その時にラピスが用意した切り札は2つ。 自身を外部でも動けるようにする人形をローゼンベルク工房に造ってもらうこと、そしてこの事態を解決に導ける可能性が最も高いある人物に届けるように依頼すること。 これらが『創の軌跡』本編開始前に起きた出来事と、エリュシオンが生まれた経緯となる。 では、このエリュシオンに何が出来るかというと、それこそが『限定式収束未来演算』 簡単に言ってしまえば、条件さえ設定すればその未来を演算することが出来る力…つまりは『未来予知能力』であり 圧倒的な演算能力によってシミュレートされたその未来予知は完璧に計算されるのである。 そしてそれが最大の誤算でもあり、エリュシオンが抱える致命的な欠点でもあったのだ。 その欠点は主に2つに分けられる。 エリュシオンの欠点その1 エリュシオンの演算能力は完璧であること エリュシオンは誰かを演算すればその人物を寸分違わずトレースし、未来を演算すれば何処までも見通すことが出来る、たとえそれが世界の終わりのその先であろうとも。 そう…たとえそれが、本来歩むことのなかった別の未来であったとしても。 エリュシオンは自己進化を繰り返しながら情報を集める内にある事象を演算してしまったのだ。 最終決戦の地である《幻想機動要塞》にて行われた騎神達の相克の結末はリィン・シュバルツァーと共に灰の騎神ヴァリマールが制し、《黄昏》を引き起こした真の黒幕といえる存在を討滅したことで大戦を迎えることなく幕を引くことに成功する。 ……しかし、その戦いの結末にはもう一つの未来が存在している。 プレイヤーだけが観測している、起こり得なかったエンディングの存在 ノーマルエンドという結末が。 そしてエリュシオンは完璧に演算してしまったのである、その真の黒幕たる《イシュメルガ》という悪意の塊までもを。 つまり、イシュメルガという存在が寸分違わず観測されたことで、空想へと消え去ったはずの存在が、現実として明確な輪郭を帯びてしまったのだ。 あまりにも完璧に観測されたイシュメルガはオリジナルと同じ悪意を以て、観測先であるエリュシオンを侵食を開始、そしてあっさりと管理人格であったラピスから主導権を奪い去ってしまった。 このように演算が完璧すぎるせいで、超常の存在とそれが発揮する力までも再現してしまう。 ただし、それが理さえも超える力であった場合は別。(*3) これがエリュシオンの欠点その1である。 エリュシオンの欠点その2 エリュシオンの演算能力は完璧でないこと さっきまで言ってることと矛盾してるやんけ!と仰っしゃりたい気持ちはわかるが、まあ聞いてくれ。 前述の通りエリュシオンの演算能力が完璧なのは間違いない、なんせコピーされた本人すら自分がコピーだと気付かないくらい正確に人格や記憶までもトレースしてしまうのだから。 だがそれは、あくまでも『個』の存在を対象としたものなのだ。 単刀直入に言ってしまうとエリュシオンは『心』や『絆』といった不確かな物は計算不可能なのである。 ざっくり言ってしまえばエリュシオンは複数の人間の戦力を全て足し算でしか計算出来ない。 AさんとBさんがそれぞれ1の力を持っているのなら「答えは絶対に2!それ以外の答えなどない!」という風に計算してしまう。 しかし、人の心はそんな単純に創られてはいない。 我々は何度も目にして来たはずだ。 ただ愛する者の為に戦った者達が起こした奇跡を 立ちはだかる幾多の壁を乗り越えた者達が起こした奇跡を 無明の闇さえも斬り裂く刃を手に立ち上がった者達が起こした奇跡を そしてそれらが手を取り合い、宿業因果を断ち切らんとする一つの軌跡へと繋がることを その想いが生み出す力は計算など出来ない。 事実、ラスボスである《イシュメルガ=リィン》は彼らの生み出す絆の力を計算出来ず、敗北を喫することになった。 というかぶっちゃけてしまうと《イシュメルガ=リィン》は、自分に有利な条件を集めて勝ち誇ってたら協力して戦った連中に負けるという 規模こそ桁違いではあるが幻想機動要塞でのルーファスと全く同じミスで敗れているのである。 つまり偽ルーファスと同じくコイツ何の成長もしてねえ! これがエリュシオンの欠点その2。 簡単にまとめてしまうとエリュシオンは『心』を理解出来ていないの一言に尽きる。 これは、情報の海を漂う一欠片の記録 今よりほんの少し未来の話。 果たして■■■■■■が導き出した残像か、それとも時空の狭間から漏れ出た微かな投影か。 知る者はいない―― To Be Continued…英雄伝説 黎の軌跡 追記・修正は「後ろの正面だあれ」を見てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クロスベルの独立がやっと見れて嬉しかったけど、キャラに愛着がわきすぎてこれで終わりかと思うと寂しい -- 名無しさん (2021-05-03 07 35 09) 『情報の海を漂う一欠片の記録』というのが気になるなぁ……。EDでリィンとロイドらしき人物がネットでやり取りしていたことといい……。もしかして、本当にこれまでの軌跡世界は、様々な可能性を模索するシミュレータ内の出来事なのでは……? -- 名無しさん (2021-05-03 10 11 49) ルーファス主人公化を提案した新人社員さん有能過ぎる -- 名無しさん (2021-05-03 10 26 03) Cの正体は完全に予想を外されたわ、加入後の初戦闘でオーダー名にクリミナル付いてるからこれ絶対クロウだろ!と思ってた -- 名無しさん (2021-05-03 10 55 56) 自分は技・モーション・妙にスカした喋り方・偽物の余りの不自然さから「あ、これ本物のニーサンだ…」って割とすぐに気付いたわ。例によって声も耳済ませるとしっかりニーサンだし。 -- 名無しさん (2021-05-03 11 26 08) 新しい境地を見せたピクニック隊、成長見せた帝国組に比べると、原点見失って弱くなるわ迷走するわの支援課が不遇に感じちゃった、全体は満足できたけど -- 名無しさん (2021-05-03 11 46 38) 盟主がどういった存在でどんな役割を抱いて結社を率いているのか、今作で断片ながらも色々それとなく語られてはいる感じ。パッケージイラストは「エステル達の活躍を夢見る盟主」みたいな感じ。もしかしなくても最終的に盟主はFGOのロマンみたいに主人公達に力を貸すのか -- 名無しさん (2021-05-03 14 04 14) 次回作を素直に期待できるようになった作品。色んな意味で。 -- 名無しさん (2021-05-03 20 17 46) ピクニック隊がいなければここまで評価されなかった作品 -- 名無しさん (2021-05-03 22 04 13) 絶許だったルーファスの好感度をあそこまで上げたのはすごいわ。あとやっぱCルートは漫然とやってても分かるくらいテキストセンス違ったからな。黎は是非このライターにお願いします…… -- 名無しさん (2021-05-04 12 06 45) 沢山リリースしてるシリーズで、発売されたゲームの項目もあるけど、軌跡シリーズそのものの項目はまだできてないね。 -- 名無しさん (2021-05-08 10 51 10) EDでリィンとロイドらしき人物がネットでやり取りなんてしてたか?というかそうだとしても導力ネットがあるんだからそれだけじゃシュミレータとやらの根拠にはならないと思うけど -- 名無しさん (2021-05-19 05 13 42) グラムハート大統領がどう見てもン我が魔王過ぎるw しかも切嗣さんでもあるから中の人のせいでもうfate臭しかしてこない -- 名無しさん (2021-05-29 00 38 23) 八葉に関する謎が少し残ったけど、リィンが主人公の物語はこれで終わっちゃったね。閃のエステルとロイドみたいな形で登場した時にでも明かされるのかな。 -- 名無しさん (2021-05-29 05 14 32) もうこっから先は只管完結に向けて重要な謎・伏線の回収がメインのシナリオになりそう。タイムリミットまでどんぐらいの謎が回収し切れるか -- 名無しさん (2021-08-16 17 32 22) 名前 コメント
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涼宮ハルヒの軌跡 プロローグ 涼宮ハルヒの軌跡 機関の決断(前編) 涼宮ハルヒの軌跡 機関の決断(後編) 涼宮ハルヒの軌跡 未来人たちの執着(前編) 涼宮ハルヒの軌跡 未来人たちの執着(中編) 涼宮ハルヒの軌跡 未来人たちの執着(後編) 涼宮ハルヒの軌跡 情報統合思念体からの独立(前編) 涼宮ハルヒの軌跡 情報統合思念体からの独立(中編) 涼宮ハルヒの軌跡 情報統合思念体からの独立(後編) 涼宮ハルヒの軌跡 SOS団(前編) 涼宮ハルヒの軌跡 SOS団(後編) 涼宮ハルヒの軌跡 エピローグ -----下記のものは別の方がご厚意により作ってくれたものです----- 涼宮ハルヒの軌跡 動画(PC版) ※Divxコーデック必須
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英雄伝説 閃の軌跡III 機種:PS4 作曲者:Falcom Sound Team jdk(園田隼人、宇仁菅孝宏)、神藤由東大、真我光生 発売元:日本ファルコム 発売年:2017 概要 帝国編三作目。 閃IIの内戦から一年半後、オズボーン宰相や結社の計画の一端が垣間見えるが完結は次作に持ち越された。 2018年に続編で帝国編完結作となる『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』が発売された。 閃の軌跡から連なるストーリーであるため、前作・前々作で使用されたBGMも一部使用されているが、 さらに過去作である空の軌跡や零・碧の軌跡のゆかりの地がシナリオに大きく関わってくることもあり、 過去作の曲やそのアレンジも随所で使用されている。 サントラは上下巻の合計四枚組、収録曲は90曲で発売。 ※リークにより作編曲者情報が明らかにされているが一部「外注」となっているのは 社外メンバーの神藤氏か真我氏のどちらかによる作曲である。 これまではブックレットに社外メンバーの担当曲だけは記載されていたがイースVIII以降なくなったため (推測は十分可能なので()付きで記載)。 収録曲 曲名 作・編曲者(※非公式情報) 補足 順位 上巻Disc1 Spiral of Erebos -Pre Opening Size- 宇仁菅孝宏 プロローグムービー 行き着く先 -Opening Size- 外注 (真我光生)歌:佐坂めぐみ OPムービー 新しい朝 園田隼人 春風駘蕩 宇仁菅孝宏 Briefing Time 園田隼人 会議 羅刹の薫陶 園田隼人 オーレリアのテーマ 異端の研究者 園田隼人 アインヘル小要塞 宇仁菅孝宏 Brave Steel 宇仁菅孝宏 通常戦闘 2017年258位 Toughness!! 宇仁菅孝宏 手配魔獣・強ザコ戦 Youthful Victor 園田隼人 戦闘勝利 スタートライン 宇仁菅孝宏 タイトル 授業は合同で 園田隼人 下校途中にパンケーキ 宇仁菅孝宏 放課後 可能性は無限大 宇仁菅孝宏 自由行動日 夜のしじまに 園田隼人 夜のイベント・夜行列車 Welcome Back! アーベントタイム 作:萩生田朋克編:園田隼人 Power or Technique 園田隼人 剣戟怒涛 外注 (真我光生) 機甲兵教練 第2回掘り出し129位 Base Camp 園田隼人 演習地 流れる雲の彼方に 園田隼人 サザーラント街道・オスティア街道など 白亜の旧都セントアーク 宇仁菅孝宏 カレル離宮 紡績町パルム 園田隼人 上巻Disc2 Weathering Road 外注 (神藤由東大) ハーメル廃道・ロック=パティオ ハーメル -遺されたもの- 園田隼人 ハーメル村(銀の意志アレンジ) 混迷の対立 園田隼人 結社登場 STEP AHEAD 外注 (真我光生) 第一章:シャーリィ デュバリィ戦第二章:カンパネルラ戦、マクバーン戦、カンパネルラ マクバーン戦第三章:アリアンロード戦第四章:オーレリア アルゼイド戦 第12回504位2017年204位 蠢く陰謀 宇仁菅孝宏 神機登場 Lift-off! 宇仁菅孝宏 神機戦 第12回678位 帰路へ 外注 (神藤由東大) 充実したひととき 外注 (神藤由東大) 定期考査発表・夏の分校 静寂の小路 宇仁菅孝宏 パルム間道・アウロス海岸道など 籠の中のクロスベル 園田隼人 クロスベル市(5/20) 張り詰めた思惑 園田隼人 束の間の里帰り 園田隼人 実家 Unplanned Residue 園田隼人 ジオフロント Abrupt Visitor 園田隼人 魔煌兵・幻獣戦 想い千里を走り 外注 (神藤由東大) 助っ人登場イベント チープ・トラップ 外注 (真我光生) 襲撃 打ち砕かれた心 宇仁菅孝宏 シャロン・レクターの過去イベントなど 最前線都市 園田隼人 クロスベル市(5/21)・歓楽都市ラクウェル(昼) Concept H.M.I. 宇仁菅孝宏 水泳 君に伝えたいこと 宇仁菅孝宏 サラの過去イベントなど 忘れられし幻夢の狭間 -閃Ver.- 作:籾山紗希編:園田隼人 星見の塔 Erosion of Madness 宇仁菅孝宏 第二章:魔人マクバーン戦第四章:暗黒竜の寝所・通常戦闘 2017年268位 行き着く先 外注 (真我光生)歌:佐坂めぐみ 下巻Disc1 第II分校の日常 園田隼人 Little Rain 園田隼人 精強なる兵たち 園田隼人 ドレッグノール要塞・ジュノー海上要塞 紺碧の海都オルディス 宇仁菅孝宏 晩餐会 Proud Grudge 外注 (真我光生) 小要塞ボス・猟兵戦 崖谷の狭間 園田隼人 ラングドック峡谷 真打ち登場 外注 (神藤由東大) 助っ人登場イベント 歓楽都市ラクウェル 園田隼人 Brilliant Escape 外注 (真我光生) 2017年162位 静かなる駆け引き 園田隼人 カジノ《アリーシャ》 Vantage Masters 園田隼人 伝承の裏で 宇仁菅孝宏 イストミア大森林・ブリオニア島 幽世の気配 園田隼人 陽霊窟 行き着く先 -Instrumental Ver.- 外注 (真我光生) 序章:アイネス エンネア戦第二章:モルドレアン戦第三章:ウォレス准将戦(2戦目)、デュバリィ アイネス エンネア戦、アイネス エンネア戦 劣勢を挽回せよ! 園田隼人 戦闘ピンチ solid as the Rock of JUNO 外注 (神藤由東大) ジュノー海上要塞攻略 第12回752位2017年243位 夕景 園田隼人 光射す空の下で 外注 (真我光生) 赫奕たるヘイムダル 宇仁菅孝宏 帝都ヘイムダル 女神はいつも見ています 園田隼人 零「クロスベル大聖堂」アレンジ ゲートイン 園田隼人 風よりも駿く 外注 (神藤由東大) 演習地到着時・競馬 地下に巣喰う 園田隼人 帝都地下 あの日の約束 宇仁菅孝宏 旧VII組再会閃II「輝ける明日へ」アレンジ 下巻Disc2 One-Way to the Netherworld 宇仁菅孝宏 第四章:暗黒竜の寝所終章:ラスボス2戦目 Accursed Tycoon 園田隼人 第四章:暗黒竜戦終章:ラスボス1戦目 夏至祭 宇仁菅孝宏 在りし日のメロディ 園田隼人 星の在り処のサビのオルゴールVer. 翡翠庭園 外注 (神藤由東大) 初めての円舞曲 外注 (神藤由東大) 託されたもの 宇仁菅孝宏 北方戦役・リーヴェルト社の過去などのイベント Roots of Scar 園田隼人 急転直下 宇仁菅孝宏 暗雲 園田隼人 鐘、鳴り響く時 園田隼人 僅かな希望の先に 外注 (神藤由東大) DOOMSDAY TRANCE 宇仁菅孝宏 終章:ラストダンジョン突入、ラスボス3戦目 Spiral of Erebos 宇仁菅孝宏 ラストダンジョン 第12回191位第13回111位第14回348位第15回258位第16回737位2017年188位 Tragedy 外注 (神藤由東大) 巡洋艦爆破 今、成すべきこと 宇仁菅孝宏 プレストーリー終章:ラスボス3戦目前イベント 巨イナル黄昏 園田隼人 ラスボス戦後イベント閃II「白銀の巨船」アレンジ 嘆きのリフレイン 外注 (真我光生)歌:末廣優里 エンディングテーマ 第2回エンディング90位 空を見上げて -Eliot Ver.- 編:園田隼人 第一章:エリオット登場空の軌跡SCの『空を見上げて』のヴァイオリンソロver レメディファンタジア 園田隼人 第四章:エリオット登場 その他 Unfathomed Force 作:籾山紗希編:宇仁菅孝宏 第三章:アリアンロード デュバリィ アイネス エンネア戦碧の軌跡より Blue Destination 宇仁菅孝宏 第四章:蒼のジークフリード戦閃の軌跡IIより 目覚める意志 宇仁菅孝宏 一部イベント閃の軌跡IIより 赤点です... 萩生田朋克 ゲームオーバー閃の軌跡より 黒銀の鋼都ルーレ 作:園田隼人編:宇仁菅孝宏 第二章:ラインフォルト本社イベント閃の軌跡より 翡翠の公都バリアハート 宇仁菅孝宏 第三章:冒頭イベント閃の軌跡より 聖女のアリア 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 ロゼ登場・帝国の歴史の真相に関するイベント閃の軌跡IIでも使用閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンCDより The Decisive Collision Super Arrange Ver. 作:宇仁菅孝宏編:神藤由東大 終章:アリアンロード マクバーン戦、クルーガー ジークフリード シャーリィ ルトガー戦、クレア ミリアム レクター ルーファス戦閃の軌跡 スーパーアレンジバージョンCDより 第12回497位 サウンドトラック 英雄伝説 閃の軌跡III オリジナルサウンドトラック【上下巻】~完全版~ 英雄伝説 閃の軌跡III オリジナルサウンドトラック【上巻】 英雄伝説 閃の軌跡III オリジナルサウンドトラック【下巻】 デモムービー
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那由多の軌跡 那由多の軌跡ID+ゲーム名 お金やアイテム関連所持ミラ変更 全ての食材99個 ステータス関連累計経験値変更 戦闘関連四季魔法ストック回復速度 四季魔法変更 ID+ゲーム名 _S NPJH-50625 _G NAYUTA NO KISEKI お金やアイテム関連 所持ミラ変更 _C0 Mira 9999999 _L 0x20B3CBD8 0x0098967F 全ての食材99個 _C0 All the foods 99 _L 0x80B3CE08 0x001C0002 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x80B3CE44 0x00140002 _L 0x00000063 0x00000000 ステータス関連 累計経験値変更 _C0 Exp Change _L 0x20B3CA68 0x00xxxxxx xxxxxx=任意の数値を入れてください。 Lv制限解除をしないとLvUPに制限が掛かります。 戦闘関連 四季魔法ストック回復速度 _C0 Set1 Arts ChergeSpeed _L 0x00B3C932 0x000000FF _C0 Set2 Arts ChergeSpeed _L 0x00B3C93A 0x000000FF _C0 Set3 Arts ChergeSpeed _L 0x00B3C942 0x000000FF _C0 Set4 Arts ChergeSpeed _L 0x00B3C94A 0x000000FF 四季魔法変更 _C0 Set1 Arts Change _L 0x00B3C930 0x000000zz _C0 Set2 Arts Change _L 0x00B3C938 0x000000zz _C0 Set3 Arts Change _L 0x00B3C940 0x000000zz _C0 Set4 Arts Change _L 0x00B3C948 0x000000zz ZZは下のリストから任意の値を入力してください。 +四季魔法リスト 春 E6 プラムシュート E7 フルールエッジ EE ルナ・バタフライ F2 フラワーダンス F6 トライブロッサム FD ゴスペルフラワー 夏 ED コロナレーザー EC サイクロン F1 バレット・ビー E9 ソーンアラウンド F7 ヘイルストーム FA ソル・イレイズ 秋 EA キーファーボム F5 メイプルウィンド F0 ヴェノムヘイズ F3 スピッドファイア F8 ノワールヘイズ FC グランドテラー 冬 EB アイシクルスピア E8 フロストウェイブ EF フリーズショット F4 ブリザード F9 クリスタルランス FB ホワイトノヴァ 【PSP】英雄伝説 那由多の軌跡【CWC】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1343218615/
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登録日:2021/12/21 (火) 19 32 00 更新日:2024/01/31 Wed 22 52 55NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ARPG Nintendo Switch PS4 PSP Steam Zwei!! ゲーム ファルコム 実質Zwei3 日本ファルコム 軌跡シリーズ 軌跡シリーズ? 那由多の軌跡 僕らの島には星と遺跡が降ってくる―― 概要 『那由多の軌跡』とは、日本ファルコムより発売されたアクションRPGである。 当初はPSP向けに2012年7月26日発売。 その後、タイムアタックモードや一部演出の変更などが施された『改』が2021年6月24日にPS4向けに、2021年12月11日にSteam版が発売。 続いてNintendo Switch版『アド・アストラ』が2022年春発売予定。過去の軌跡シリーズやイースシリーズのSwitch版と違い、ファルコム自社の手による移植となる。 軌跡シリーズの一作であるが、ゼムリア大陸とは全く違う世界観を舞台にしており、ストーリー的なつながりはない。 通貨単位がミラ、長さの単位がアージュ/セルジュなど、一部の用語が流用されている程度である(と思われていたが…詳細後述)。 ファルコムのARPGである『Zwei!!』シリーズの直系に当たり、システム面でも「料理を食べて経験値を得る」等、似通った部分が見られる。 ただし、Zweiとは違い二人の主人公を交代しながら操作するのではなく、動かせる主人公は一人だけで、魔法は補助的な扱いに留まる。 システム面では「季節」と「ギアクラフト」が特徴。 同じステージであっても春夏秋冬の季節(季節の影響を受けないステージも一部ある)によってギミックや出現する敵が異なっており、新鮮な気持ちで挑める。 ギアクラフトは歯車を利用した様々なアクションで、空中にフックをひっかけて滞空したり、垂直な壁を回転して登ったり出来る。 プロローグ(※公式サイトより引用) この世界には「果て」がある――。 ぼくたちは昔からそう教わってきた。 無限に広がって見えるこの海にも、明確な終わりがあって、その先に進むことはできない。 “世界は平面だから” 学者達の多くはそう断じ、人々もそれを信じている。 ……でも、本当にそうなんだろうか。 いいや、きっと違う筈だ。世の中にはまだ多くの未知が残されている。 「星の欠片」が映し出す“あの光景”は一体なんだろう? だから、ぼくは強く信じているんだ。 そう。世界はもっと、もっと広いはずだって―― byナユタ・ハーシェル 登場人物 ●ナユタ・ハーシェル(CV 水橋かおり) 本作の主人公。15歳。 残され島の出身で、シエンシア海に面する港町サンセリーゼの学院に通う少年。 趣味は六分儀や望遠鏡を使った天体観測であり、平面と考えられている世界の本当の姿はどうなっているのかなど、 未知なるものに対して強い興味と好奇心を持っている。 彼とシグナが学院の夏休みに際して帰郷した際に、空から降って来た遺跡を探索している際にノイを見つけ、 彼女を追って「ロストヘブン」と言われている幻の世界「テラ」へと渡り、物語が始まる。 ●ノイ(CV 茅野愛衣) おとぎ話の妖精のような姿をした小さな女の子。 マスターギアという名の不可思議な物体を所持していたが、突如現れた謎の男に奪われてしまう。 人間のことを嫌っているが、マスターギアを取り返すためにナユタと行動を共にするようになる。 四季魔法(アーツ)と呼ばれる魔法を使いこなすが、ナユタ達にとってはおとぎ話の中の存在でしかないため初めて使用した際には驚かれた。 ●クレハ・レム・オルディーン(CV 竹達彩奈) ロストヘブン(テラ)にある棺の中で永い眠りについていた儚げな雰囲気の少女。ノイからは「様」付けで呼ばれる。 記憶が欠落しており、自分のことをあまり多くは語ろうとしない。 見た目故に実は盟主なのでは?と定期的にユーザーから疑惑が上がる。 ●シグナ・アルハゼン(CV 鈴村健一) ナユタの幼馴染。18歳。 天才的な剣技の持ち主であり、現在はサンセリーゼの自警団に属している。 残され島ではナユタと共に様々な依頼を請け負う「便利屋」をやっており、今回の夏休みにも期間限定で再開することになる。 5年前に記憶喪失で残され島に流れてきたようで、過去のことがわかっていないが…? ●ライラ・バートン(CV 広橋涼) ナユタの幼馴染の少女で、宿酒場「月見亭」の娘。 ナユタに淡い想いを抱いているが素直になれず、意を決したタイミングでいつも何かしらの邪魔が入ってしまう。 ●アーサ・ハーシェル(CV 桑島法子) ナユタの姉。料理が得意。 残され島に降ってくる「星の欠片」という鉱石を解析する「星片観測士」でもある。 5年前に「世界の果て」を求めて船旅に出て帰らなかった両親に代わりナユタの親代わりにもなっている。 ●オルバス・アルハゼン(CV 東地宏樹) ナユタとシグナの剣の師匠であり、シグナの養父でもある老人。 ●ゼクスト(CV 置鮎龍太郎) マスターギアを奪った謎の男。 ●セラム・イル・オルディーン(CV 鈴村健一) ゼクストと共に行動している謎の剣士。 ●仙翁ギオ(CV 麻生智久) ●歌巫女エリスレット(CV 沢城みゆき) ●護王アルゴール(CV 置鮎龍太郎) ●賢者ネメアス(CV 相沢舞) ロストヘブン(テラ)における各大陸の管理者達。 ギオはオルタピア、エリスレットはリズヴェルド、アルゴールはハインメル、ネメアスはラ・ウォルグの管理者である。 ゼムリア大陸との関連 先述した通り、今作中にゼムリア大陸は登場せず、軌跡シリーズ本編との直接的な関係は無い。 + …と思われていたのだが…以下、両作品のネタバレを含むため格納 …と思いきや、船が外洋を進もうとしても一定の海域から先に進むことが出来ない。ゼムリア大陸には「外」が存在しない、と人々に思われている。という衝撃の事実が『閃IV』で明らかになった。 ならばゼムリア大陸は那由多の世界のどこかに存在している、と考えることが出来るのではないか? …と言いたいところだが、ゼムリア大陸が那由多の世界に(隔絶された状態で)存在しているとなると不可解な相違点もいくつもある。 ■ゼムリア大陸では「七耀暦」が使われているが、那由多の世界は「新暦」という違う年号である。 ■ノイのアーツと導力魔法は同じアーツではあっても性質が全く違う。 ■ゼムリア大陸の月は一つしかないが、那由多世界には二つの月(片方はテラ)がある。 ■ゼムリア大陸のみっしぃは架空のマスコットだが、那由多の世界には生物として存在している。 ■ゼムリア大陸のある星の全体像は今のところ不明。那由多の世界は後ろ半分が抉れるように崩壊している。 (※メテオブレイカーやギャラクシィカノンの演出は飽くまで演出として) ■トワはハーシェルの姓を持ち、祖父が星を眺めることが好きだったと語っているが、『閃III』での写真を見るにナユタが老けてもああなるように見えない。 ■ゼムリア大陸の魚は架空の生物(カルプ、ゴルドサモーナ等)。那由多の世界の化石や海洋生物は現実世界のそれと同じ(カジキ、ナマズ等)。 …等々。両世界の関係については、今後の軌跡シリーズの展開を待つ他ないだろう。 追記・修正は那由多の星達を眺めながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名作中の名作。ファルコムが直にてかけるスイッチ版が楽しみ -- 名無しさん (2021-12-22 00 39 25) 軌跡シリーズの名前付けない方が新規さん入りやすかったのでは?作品としては面白いのに。 -- 名無しさん (2021-12-22 06 56 29) ワンチャン、トワのお爺ちゃんじゃなくて曽祖父或いはそれ以上なのでは? -- 名無しさん (2021-12-22 08 38 37) 軌跡はシリーズを最初から全部プレイする前提みたいな初心者お断り仕様なので、単体で完結してるだけでありがたい存在 -- 名無しさん (2021-12-22 15 45 30) 長編小説みたいなものだからなあ -- 名無しさん (2021-12-22 17 10 59) ネタバレなるので詳細は伏せるが、bgm「大切な友の為に」は名曲だった -- 名無しさん (2021-12-23 04 24 39) 那由多悪くなかった。他の軌跡はグロ掘り下げすぎでな、深入りもおすすめもできないがこれは行ける。できれば絡めて欲しくはない。 -- 名無しさん (2023-03-03 23 57 47) 名前 コメント
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170~179期まで 179期成績 73勝67敗0分 勝率.521(3位) 交代一息 前回に続き3位。しかし4位のソフトバンクをギリギリで追い越してのAクラスだった。 優勝は楽天。二位にはロッテが入った。 ロッテは最近不調でBクラスが続いていたが、楽天のエース星空散歩選手が移籍してきたことで大きく前進した。 今期はリーグ全体で盗塁数が減少していたが、ロッテは前回と変わらない数を維持できたこともポイントかもしれない。 今回西武のチーム防御率は4点台。大ベテラン投手二人が抜ける来期は更に苦しくなる予感がある。 だがこれで投手陣の世代交代はひと段落といったところか。先に世代交代を終えた野手陣がリードする形でさらなる成長を目指したい。 個人成績では抑えのYUTO選手がMVPか。32セーブをあげて最優秀救援投手を獲得した。 他では3年目の野手・アーチャー選手が早くから安定して打撃成績を残している。5番に座れる成績を残せるようになればベストナイン選手を1番か2番で起用できる。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 引退選手一覧 179期 Mid Mid Mid Mid Mid Mid Mid Mid 179期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .521 73 67 0 13 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .275 4.08 4.6 150 119 9 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 10.6 30.5 32.3 31.4 15200 13400 14300 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 B B A B D B 表彰選手 YUTO・・・最優秀救援投手 チェロン4・・・野手新人王 打者編 打率部門 あまつみかぼし・・・9位(.303) 安打部門 欧米か!4・・・9位(173本) 普通の野手・・・10位(172本) 本塁打部門 ぶらいあんと。2位タイ(33本) あまつみかぼし・・・5位(32本) 打点部門 あまつみかぼし・・・3位(99打点) ぶらいあんと。・・・4位タイ(96打点) ベストナイン・・・10位(84打点) 犠打部門 盗塁部門 欧米か!4・・・3位タイ(33盗塁) 普通の野手・・・8位(30盗塁) 投手編 防御率部門 彩・・・9位タイ(3.19) グラビン・・・9位タイ(3.19) 勝利数部門 ぎゃん・・・3位タイ(13勝) 帆足和幸・・・6位タイ(12勝) スバル・・・9位タイ(11勝) セーブ数部門 YUTO・・・1位タイ(32S) 勝率部門 ぎゃん・・・3位(.764) 奪三振部門 帆足和幸・・・8位(110奪三振) グラビン・・・9位タイ(109奪三振) その他 オールスター YUTO(5)・・・抑え投手 あまつみかぼし(2)・・・捕手 ベストナイン(2)・・・二塁手 ベストナイン YUTO(初)・・・抑え投手 あまつみかぼし(3)・・・捕手 ぶらいあんと。(6)・・・三塁手 ゴールデングラブ あまつみかぼし(2)・・・捕手 ベストナイン(4)・・・二塁手 普通の野手(5)・・・外野手 Bad record 野手編 三振部門 欧米か!4・・・7位(93個) ベストナイン・・・9位(90個) 失策部門 ぶらいあんと。・・・7位タイ(3失策) アーチャー・・・7位タイ(3失策) 投手編 負け数部門 K-ROD・・・6位タイ(12敗) グラビン・・・8位タイ(11敗) スバル・・・8位タイ(11敗) 与四死部門 K-ROD・・・6位(107個) 被本塁打部門 帆足和幸・・・2位(31本) 178期成績 79勝58敗3分 勝率.576(3位) 先発安定 今期の西武は順位を一つ下げて3位。しかし勝率は前回を上回る。 今回のパリーグはAクラスとBクラスの間に13.5ゲーム差の大きな溝が出来ている。 Wiki評価の低い日本ハムはしかたがないとして、ロッテとオリックスの低迷は予想外。 ロッテはベテラン野手が多くなり、独走していたチーム盗塁数が西武と大差ない数字になっている所が大きそう。 オリックスも若手が多くなり自慢の攻撃力が発揮できていない形か。 西武の個人成績では普通の野手選手が首位打者・最多安打の二冠を獲得。盗塁数も2位の好成績。 その他の野手も本塁打20本越えが5人・野手の失策が4と攻守両面で好調だった。 投手陣では先発陣が安定していた。先発陣全員が二桁勝利・勝ち越しを達成できたことは大きい。 リリーフ投手では3年目の帆足和幸選手が好投。中継ぎで175イニングを投げ、10セーブをあげている。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 引退選手一覧 この成績に注目! 178期 Mid Mid Mid Mid - Mid Mid Mid Mid Mid 178期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .576 79 58 3 8 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .291 3.85 4.7 160 152 7 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 10.8 31.8 31.3 31.6 16300 12300 14300 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A B B B D B 表彰選手 普通の野手・・・首位打者・最多安打 打者編 打率部門 普通の野手・・・1位(.345) チェロン3・・・2位(.331) ぶらいあんと・・・9位(.298) 本塁打部門 ぶらいあんと。・・・9位タイ(27本) あまつみかぼし・・・9位タイ(27本) 打点部門 ぶらいあんと。・・・3位(108打点) あまつみかぼし・・・4位タイ(100打点) チェロン3・・・10位(85打点) 盗塁部門 普通の野手・・・2位(37個) 欧米か!4・・・8位(28個) ベストナイン・・・9位(27個) 投手編 防御率部門 グラビン・・・5位(2.95) K-ROD・・・10位(3.66) 勝利数部門 グラビン・・・6位タイ(13勝) スバル・・・6位タイ(13勝) 彩・・・9位タイ(12勝) セーブ数部門 YUTO・・・3位タイ(26セーブ) 帆足和幸・・・7位(10セーブ) 花岡・・・8位(8セーブ) 奪三振部門 その他 オールスター ベストナイン(初)・・・二塁手 普通の野手(3)・・・外野手 ぶらいあんと。(7)・・・一塁手 YUTO(4)・・・抑え投手 ベストナイン ベストナイン(初)・・・二塁手 普通の野手(初)・・・外野手 アーチャー(初)・・・指名打者 ゴールデングラブ ベストナイン(3)・・・二塁手 普通の野手(4)・・・外野手 あまつみかぼし(初)・・・捕手 177期成績 77勝60敗3分 勝率.562(2位) 一割上昇 177期は勝率を一割上げて、5位から2位へ順位を上げた。 しかし独走状態の楽天は更に一割上の勝率になっていて、壁の厚さを感じる。 投手陣はベテラン勢が安定して好成績を残した。そのおかげで投手陣が崩壊した前回から1.5近く防御率が良くなっている。 先発陣の彩選手・K-ROD選手がそれぞれ15勝と17勝。中継ぎの彗星選手と田老選手が2点台の安定した防御率を残した。 野手では今期で引退の祈2選手が33本塁打の大活躍。好守に多大な貢献を残した選手だった。 投打共にベテラン選手が抜ける来期は若手選手の更なる活躍を期待したい。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 引退選手一覧 177期 Mid Mid - Mid - Mid Mid Mid Mid 177期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .562 77 60 3 7 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .267 3.71 4.5 173 101 12 打者編 打率部門 ぶらいあんと。・・・9位(.304) 本塁打部門 あまつみかぼし・・・2位(37本) 祈2・・・3位(33本) ぶらいあんと。・・・5位タイ(31本) 打点部門 あまつみかぼし・・・3位(105打点) 祈2・・・5位(92打点) 盗塁部門 ベストナイン・・・9位(21個) 投手編 防御率部門 K-ROD・・・2位(2.49) 彩・・・4位(2.54) 勝利数部門 K-ROD・・・2位(17勝) 彩・・・4位タイ(15勝) セーブ数部門 YUTO・・・3位(29セーブ) 彗星・・・10位(4セーブ) 奪三振部門 グラビン・・・7位(104個) その他 オールスター あまつみかぼし(初)・・・捕手 普通の野手(2)・・・外野手 ぶらいあんと。(6)・・・外野手 祈2(10)・・・一塁手 YUTO(3)・・・抑え投手 K-ROD(初)・・・先発投手 彗星(3)・・・中継ぎ投手 ベストナイン あまつみかぼし(2)・・・捕手 祈2(10)・・・一塁手 ゴールデングラブ ベストナイン(2)・・・二塁手 普通の野手(3)・・・外野手 176期成績 63勝72敗5分 勝率.466(5位) 一発猛威 176期の西武は勝率を一割近く落としての5位となった。 今期もパリーグチャンピョンは楽天。226本のチーム本塁打数を誇り、得点率は6.2とこの数字も他チームを引き離している。 この影響もあり、西武投手陣の被本塁打がかなり増えている。チーム防御率は5.11とかなり苦しい数字。 野手の打撃成績は例年通りといったところか。打率が二割五分を切った選手が居ない事など、全体的に順調な成長を見せている。 野手の個人成績では今期で引退となるセイバー選手が100打点越えを達成。 チェロン3選手・普通の野手選手も三割を大きく超える打率で高い安定感を見せている。 投手は全体的に不調だったなかで、今期から再び中継ぎにまわった彗星選手が唯一の防御率三点台をマークした。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 引退選手一覧 176期 Mid Dream Dream Dream Dream Mid Mid Mid Mid 176期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .466 63 72 5 7 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .290 5.11 4.7 149 122 12 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 12.1 33.6 31.6 32.6 19500 13300 16400 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 B B B B D B 打者編 打率部門 チェロン3・・・3位(.336) 普通の野手・・・6位(.326) 安打部門 普通の野手・・・2位(208本) チェロン3・・・3位(204本) 本塁打部門 打点部門 セイバー・・・6位(105打点) 犠打部門 ぶらいあんと。・・・7位(5犠打) サラテクト・・・10位(4犠打) 盗塁部門 普通の野手・・・3位(35個) チェロン3・・・6位(29個) 投手編 防御率部門 彗星・・・6位(3.38) 勝利数部門 K-ROD・・・10位(12勝) セーブ数部門 YUTO・・・6位(15セーブ) 勝率部門 奪三振部門 彗星・・・7位(117個) その他 オールスター 普通の野手(初)・・・外野手 YUTO(2)・・・中継投手 ベストナイン ゴールデングラブ Bad record 野手編 三振部門 失策部門 チェロン3・・・4位(4個) ぶらいあんと。・・・9位(2個) 祈2・・・10位(2個) 投手編 負け数部門 彩・・・9位(12敗) 与四死部門 グラビン・・・3位(132個) 帆足和幸・・・6位(123個) 被本塁打部門 帆足和幸・・・3位(31本) スバル・・・5位(27本) 175期成績 77勝60敗3分 勝率.562(2位) 首位肉薄 今回の西武は2位。前回独走で優勝した楽天に3ゲーム差までつめよった。 3位にはロッテとオリックスが同率で並ぶ。しかしクライマックスシリーズ出場権は連勝数の差でロッテに決まった。 西武の本塁打数はリーグ2位だったが、得点率は4位。 ロッテ・オリックスと比べると、下位打線の決定力に差が出たか。 チーム防御率は2位。リリーフ陣が安定した防御率だったことが大きい。 野手の個人成績では基礎能力のピークに達したぶらいあんと。選手が、打率・本塁打・打点のチーム三冠。打率と本塁打はリーグ全体でも2位の成績だった。 投手ではグラビン選手がパリーグ最多勝利を受賞。まだ9年目の中堅選手で、これから更に伸びてくるだろう。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 175期 Mid Dream Dream Dream Dream Mid Mid Mid Mid 175期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .562 77 60 3 8 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .281 4.14 4.8 180 120 16 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 12.2 32.6 33 32.8 18400 14400 16400 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A C B C B B 表彰選手 (敬称略) グラビン・・・最多勝 打者編 打率部門 ぶらいあんと。・・・2位(.345) チェロン3・・・6位(.324) 普通の野手・・・8位(.311) 安打部門 チェロン3・・・4位(196本) 普通の野手・・・5位(190本) ぶらいあんと。・・・10位(177本) 本塁打部門 ぶらんあんと。・・・2位(37本) 打点部門 ぶらいあんと。・・・5位(114打点) 祈2・・・6位(108打点) 犠打部門 祈2・・・7位(6犠打) 盗塁部門 普通の野手・・・3位(35盗塁) 投手編 防御率部門 グラビン・・・7位(3.51) 勝利数部門 グラビン・・・1位(18勝) 彩・・・8位(12勝) セーブ数部門 YUTO・4・4位(27セーブ) 勝率部門 グラビン・・・5位(.720) 奪三振部門 グラビン・・・4位(115個) K-ROD・・・5位(115個) その他 ベストナイン ぶらいあんと。(5)・・・外野手 ゴールデングラブ 普通の野手・・・外野手 Bad record 野手編 三振部門 祈2・・・5位(104個) 失策部門 チェロン3・・・3位 ぶらいあんと。・・・9位(3個) 投手編 負け数部門 与四死部門 K-ROD・・・4位(115個) スバル・・・5位(115個) グラビン・・・6位(114個) 被本塁打部門 174期成績 70勝69敗1分 勝率.503(3位) 荒鷲独走 174期は楽天が独走して二連覇を達成。2位のロッテに21ゲーム差の大差をつけた。 西武はソフトバンクをなんとか振り切ってAクラスに返り咲いた。 ベテラン勢には衰えが見え始めているが、チーム最年長・ダルビッシュ選手が素晴らしい成績を残した。 投手・野手ともに若い選手が多い西武ではベテランの好不調がチーム浮沈のカギを握ってくるだろう。 個人成績ではチェロン3選手が5度目となる最多安打のタイトルを獲得。 ぶらいあんと。選手も闘気の上位特能を習得して2度目の3割30本100打点を達成した。 投手陣では前述のダルビッシュ選手がMVPか。 若手投手も着実な成長が成績に現れている。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 174期 Mid Dream Dream Dream竜彦 Dream Mid Mid Mid Mid 174期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .503 70 69 1 5 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .284 4.10 4.6 163 132 17 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 11.2 31.6 32 31.8 17300 13900 15600 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 A C B C C B 表彰選手 (敬称略) 打者編 打率部門 ぶらいあんと。・・・3位(.340) チェロン3・・・4位(.337) 安打部門 チェロン3・・・1位(203本) 普通の野手・・・7位(193本) 本塁打部門 ぶらいあんと。・・・3位(39本) サラテクト・・・10位(24本) 打点部門 ぶらいあんと。・・・3位(127打点) サラテクト・・・5位(105打点) 犠打部門 盗塁部門 チェロン3・・・10位(27個) 投手編 防御率部門 彗星・・・6位(3.22) 勝利数部門 K-ROD・・・6位(12勝) セーブ数部門 YUTO・・・2位(31セーブ) スバル・・・8位(6セーブ) 勝率部門 グラビン・・・10位(.555) 奪三振部門 K-ROD・・・10位(109個) その他 オールスター出場 サラテクト(初)・・・遊撃手 祈2(10)・・・一塁手 YUTO(初)・・・中継投手 ダルビッシュ(5)・・・中継投手 ベストナイン 祈2(9)・・・一塁手 サラテクト(初)・・・遊撃手 ぶらいあんと。(4)・・・外野手 ゴールデングラブ Bad record 野手編 三振部門 欧米か!・・・10位(93個) 失策部門 普通の野手・・・4位(4個) チェロン3・・・7位(3個) 投手編 負け数部門 ぎゃん・・・4位(13敗) 彩・・・8位(11敗) 与四死部門 K-ROD・・・9位(113個) 被本塁打部門 173期成績 71勝65敗4分 勝率.522(4位) 五割復帰 今期は順位を一つ上げて4位。3位のソフトバンクまでは1.5ゲーム差で、Aクラス入りまでもう一歩。 勝率は5割を超えた。優勝した楽天以外の4球団から、僅差ではあるものの勝ち越しているところがポイントか。 しかし最下位の日本ハムに14勝12敗2分という戦績は苦しいか。 他球団は日本ハムに大幅な勝ち越しとなっている。その辺りが最終順位の差の決め手になったようだ。 チーム成績としては得点率がリーグ2位の成績。しかし防御率は4点台のリーグ5位となっている。 先発陣が不調だった事もあるが、野手の守備能力ももう少し欲しいところ。 個人成績では先発のK-ROD選手が15勝。リーグ最長の204イニングを投げた。 中継ぎのダルビッシュ選手も151イニングを投げて防御率2.32。リーグ2位の防御率となっている。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 173期 Mid Mid Mid Mid竜彦 Mid Mid Mid Mid 173期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .522 71 65 4 6 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .273 4.16 4.8 179 137 26 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 10.2 30.6 31 30.8 16400 13300 14800 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 B C B C D C 表彰選手 (敬称略) 祈2・・・打点王 ダルビッシュ・・・最高勝率 打者編 打率部門 チェロン3・・・4位(.338) 安打部門 チェロン3・・・4位(194本) 普通の野手・・・9位タイ(180本) 本塁打部門 セイバー・・・2位タイ(30本) 祈2・・・5位(28本) ぶらいあんと。・・・8位タイ(26本) サラテクト・・・10位タイ(25本) あまつみかぼし・・・10位タイ(25本) 打点部門 祈2・・・1位(111打点) セイバー・・・2位(108打点) ぶらいあんと。・・・9位タイ位(92打点) 犠打部門 ぶらいあんと。・・・6位タイ(5犠打) 盗塁部門 チェロン3・・・8位(30個) 普通の野手・・・9位(28個) 投手編 防御率部門 ダルビッシュ・・・2位(2.32) 勝利数部門 K-ROD・・・2位タイ(15勝) グラビン・・・10位タイ(11勝) セーブ数部門 YUTO・・・2位(27セーブ) ダルビッシュ・・・9位タイ(5セーブ) 勝率部門 ダルビッシュ・・・1位(.909) K-ROD・・・6位(.652) 奪三振部門 K-ROD・・・6位(116個) 彗星・・・9位タイ(110個) その他 オールスター出場 祈2(9)・・・一塁手 ぶらあんと(5)・・・三塁手 ダルビッシュ(4)・・・中継投手 ベストナイン ダルビッシュ(初)・・・中継投手 祈2(8)・・・一塁手 あまつみかぼし(初)・・・指名打者 ゴールデングラブ ダルビッシュ・・・投手 Bad record 野手編 三振部門 祈2・・・5位(102個) 失策部門 ぶらいあんと。・・・4位タイ(5個) ベストナイン・・・8位タイ(4個) 普通の野手・・・8位タイ(4個) 欧米か!4・・・8位タイ(4個) 投手編 負け数部門 ぎゃん・・・8位タイ(12敗) 与四死部門 K-ROD・・・5位タイ(117個) グラビン・・・5位タイ(117個) スバル・・・10位タイ(105個) 被本塁打部門 172期成績 64勝72敗4分 勝率.470(5位) 一時後退 今期の西武はルーキー選手3名ということもあり5位に後退した。 そんな中で今期中日より移籍のサラテクト選手の存在は大きい。打撃では中核を打ち、守備の要であるショートの守備を守った。 今後の課題は何と言っても守備か。リーグワースト1位の37失策は2位のソフトバンク・日本ハムに10個以上差がある。 打撃では三割近い打率と25本塁打で100打点を稼いだぶらいあんと。選手をはじめ、中堅選手が順調な成長を見せているため当面の不安は無さそう。 投手陣では中継ぎで最優秀防御率を獲得した田老選手の活躍が光る。 先発型ルーキーのスバル選手が成長して先発陣の一角に食い込むようになると、投手陣は隙の無い布陣となるだろう。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 引退選手一覧 172期 Mid Mid Dream Dream Dream Mid Mid Dream Mid 172期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .470 64 72 4 6 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .273 4.28 4.7 156 138 37 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 9 9 18 9.2 29.6 30 29.8 15400 12600 14000 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 B B B C D C 表彰選手 (敬称略) 打者編 打率部門 チェロン3・・・6位(.319) 安打部門 チェロン3・・・4位(188本) 本塁打部門 祈2・・・5位(30本) ぶらいあんと。・・・6位(25本) あまつみかぼし・・・8位(24本) サラテクト・・・9位(23本) 打点部門 祈2・・・2位(104打点) ぶらいあんと。・・・3位(102打点) サラテクト・・・6位(98打点) セイバー・・・9位(89打点) あまつみかぼし・・・10位(85打点) 犠打部門 欧米か!4・・・3位(27犠打) 祈2・・・6位(6犠打) 盗塁部門 普通の野手・・・9位(32個) チェロン3・・・10位(30個) 投手編 防御率部門 田老・・・1位(2.28) 勝利数部門 ダルビッシュ・・・10位(11勝) セーブ数部門 YUTO・・・2位(28セーブ) 田老・・・10位(6セーブ) 勝率部門 田老・・・7位(.625) 彗星・・・9位(.600) 奪三振部門 グラビン・・・6位(115個) K-ROD・・・7位(114個) その他 オールスター出場 ぶらいあんと。(4)・・・三塁手 田老(7)・・・中継投手 ダルビッシュ(3)・・・中継投手 ベストナイン 田老(2)・・・中継ぎ ゴールデングラブ 田老・・・投手 Bad record 野手編 三振部門 あまつみかぼし・・・5位(96個) 失策部門 祈2・・・1位(14個) サラテクト・・・4位(7個) 普通の野手・・・8位(5個) 投手編 負け数部門 K-ROD・・・6位(12敗) グラビン・・・9位(11敗) 彩・・・10位(11敗) 与四死部門 グラビン・・・10位(102個) 被本塁打部門 スバル・・・2位(29本) ぎゃん・・・5位(26本) グラビン・・・7位(24本) 171期成績 78勝60敗2分 勝率.565(2位) 楽天再起 今シーズンはオリックスがパリーグ優勝。西武は惜しくも0.5ゲーム差で2位となった。 今期は何と言っても楽天の前半戦の戦いが印象に残った。 最終的な楽天の順位は後半の失速が響き5位となったが、序盤の楽天は他チームを寄せ付けない強さがあった。 Wiki使いデンデ氏の加入により170期からその兆候は現れていたが、今回Wiki評価Sを受けたことが大きな起爆剤になった。 元々、中心打者の攻撃力とエースである紫電選手を中心とした先発陣の面子は素晴らしいものがあった楽天。そこにセンターラインの守備が固まりチームの歯車が噛み合ってきたといえる。 西武の成績については、チーム打率・チーム防御率・チーム本塁打数がリーグトップ。チーム得点率も僅差での2位だった。 個人成績でもチェロン3選手が打率・安打数の二冠となった事をはじめ、祈2選手の本塁打王・彗星選手&K-ROD選手のダブル最多勝利と、タイトルホルダーが数多く現れた。 問題は来期。多ければ4名のルーキーが入団する来期はチーム成績が大きく落ちることが予想される。 特に野手は3名がルーキー選手となる。前々から課題であった守備力の補強をはじめ、攻撃面でもしばらくは我慢の時か。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 この成績に注目! 171期 Mid 普通の指導者 普通の指導者 Dream Dream Mid Mid Mid Mid 171期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .565 78 60 2 7 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .292 3.96 5.0 183 172 25 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 8 9 17 11.1 32 31.3 31.6 17500 13800 15600 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 C B B D D C 表彰選手 (敬称略) チェロン3・・・首位打者 チェロン3・・・最多安打 彗星・・・最多勝 打者編 打率部門 チェロン3・・・1位(.341) セイバー・・・7位(.318) 安打部門 チェロン3・・・1位(214本) 普通の野手・・・5位(186本) 本塁打部門 祈2・・・2位(36本) ぶらいあんと。・・・8位(29本) 欧米か!・・・9位(29本) 打点部門 祈2・・・3位(109打点) ぶらいあんと。・・・8位(91打点) 欧米か!・・・10位(88打点) 犠打部門 セイバー・・・5位(7犠打) のっとあげいん・・・7位(5犠打) 祈2・・・10位(4犠打) 盗塁部門 チェロン3・・・2位(51個) 投手編 防御率部門 彗星・・・2位(2.35) 勝利数部門 彗星・・・1位(14勝) K-ROD・・・3位(14勝) セーブ数部門 ダルビッシュ・・・2位(32セーブ) 田老・・・10位(5セーブ) 勝率部門 彗星・・・5位(.736) K-ROD・・・8位(.636) ぎゃん・・・10位(.588) 奪三振部門 彗星・・・2位(131個) K-ROD・・・5位(118個) その他 オールスター出場 ぶらいあんと。(3)・・・三塁手 祈2(8)・・・遊撃手 チェロン3(3)・・・外野手 ぎゃん(初)・・・中継投手 ベストナイン ゴールデングラブ Bad record 野手編 三振部門 失策部門 チェロン3・・・3位(7個) 祈2・・・4位(7個) 秋山幸二・・・6位(5個) 投手編 負け数部門 グラビン・・・3位 与四死部門 グラビン・・・4位(111個) K-ROD・・・10位(104個) 被本塁打部門 グラビン・・・5位(30本) 170期成績 76勝63敗1分 勝率.546(1位) 上下二分 4シーズンぶりに西武が優勝。しかし3位のオリックスまで1ゲーム差の混戦だった。 3位のオリックスとBクラスの間には9.5ゲーム差と大きく開いた。最近のパリーグは混戦が続いていたが、それも終わりだろうか。 今期の西武は防御率が再び4点台に。これはリーグ4位の数字だった。 二遊間を守る選手が高齢化していることも関係がありそう。今後は守備力の高い選手を補強したい。 打つ方ではリーグトップの得点率を記録。主砲の祈2選手・セイバー選手も高齢化してきたが、相変わらずの信頼感がある。 派生ページチェック表 編集項目 他球団考察 チーム成績 シーズン終了時のチーム状況 表彰選手 Bad record 西武の軌跡(総評部分) 歴代野手成績 歴代投手成績 170期 Dream Mid Mid Dream Deram Mid Mid Mid 170期チーム成績 試 合 勝 率 勝 ち 負 け 分 け 連 勝 140 .546 76 63 1 10 打 率 防御率 得点率 本塁打 盗 塁 失 策 .287 4.25 4.6 155 150 22 シーズン終了時のチーム状況 野手人数 投手人数 合計 平均現役年数 野手年齢 投手年齢 平均年齢 野手平均年棒 投手平均年棒 平均年棒 8 9 17 10.2 31.2 30.3 30.7 16500 12700 14600 攻撃力 走力 守備力 先発力 中抑力 総合力 B B B D D C 表彰選手 (敬称略) セイバー・・・最多安打 打者編 打率部門 セイバー・・・1位(.345) チェロン3・・・9位(.304) 安打部門 セイバー・・・2位(186本) チェロン3・・・4位(182本) 普通の野手・・・7位(175本) 本塁打部門 セイバー・・・5位(25本) 祈2・・・7位(25本) ぶらいあんと。・・・8位(25本) 欧米か!3・・・10位(23本) 打点部門 セイバー・・・4位(92打点) 欧米か!3・・・5位(92打点) ぶらいあんと。・・・6位(91打点) 犠打部門 のっとあげいん・・・5位(9犠打) セイバー7位(5犠打) 盗塁部門 チェロン3・・・6位(43盗塁) 投手編 防御率部門 彗星・・・3位(3.10) 勝利数部門 K-ROD・・・5位(4.50) ぎゃん・・・10位(5.08) セーブ数部門 ダルビッシュ・・・1位(31セーブ) 田老・・・9位(6セーブ) 勝率部門 彗星・・・3位(.692) 奪三振部門 彗星・・・2位(132個) K-ROD・・・4位(112個) グラビン・・・5位(110個) 田老・・・10位(105個) その他 オールスター出場 祈2(7)・・・遊撃手 ぶらいあんと。(2)・・・捕手 セイバー(2)・・・三塁手 田老(6)・・・中継投手 ベストナイン ぶらいあんと。(2)・・・捕手 ゴールデングラブ Bad record 野手編 三振部門 ベストナイン・・・4位(106個) ゆうや・・・6位(105個) 失策部門 祈2・・・4位(5失策) 欧米か!3・・・7位(4失策) 投手編 負け数部門 与四死部門 グラビン・・・6位(109個) 被本塁打部門 彩・・・2位(28本) K-ROD・・・4位(26本) グラビン・・・8位(23本) 最終更新者:Mid
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英雄伝説 閃の軌跡II(センノキセキ)の攻略ページです このWikiはどなたでも編集を行えます。 皆が利用するので他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 携帯の方はこちらへどうぞ【メニュー】 基本情報 タイトル 英雄伝説 閃の軌跡II 対応機種 PS3 / PSVita / PSVita TV ジャンル ストーリーRPG プレイ人数 1人 発売日 2014年9月25日 PS3価格 通常版:8,424円(税込) / 限定ドラマCD同梱版:9,504円(税込) PSVita価格 通常版:7,344円(税込) / 限定ドラマCD同梱版:8,424円(税込) CERO B 開発元 日本ファルコム 発売元 日本ファルコム 公式サイト http //www.falcom.co.jp/sen2/ 関連ページ 英雄伝説 閃の軌跡公式サイト 英雄伝説 空の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 零の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 碧の軌跡 攻略Wiki 英雄伝説 閃の軌跡 攻略Wiki falcom_ファルコムホームページ
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空の軌跡 FC・SC・3rdの時系列 時系列 作品別 空の軌跡 FC・SC・3rd零の軌跡・碧の軌跡 閃の軌跡・II・III・IV 創の軌跡 黎の軌跡 暁の軌跡 シリーズ全体 年表 各作品の時系列照らし合わせ キャラクターの年齢・生年 キャラクターの没年 キャラクターの生没年